▶Material Properties-재질 -실행경로: 속성-Material Properties-New -Base Color, Metallic(↑금속성), Roughness(↓거울처럼 반사, 맨질맨질한 느낌) ▶Viewport Mode -뷰포트 우측 상단 순서대로 Wireframe(와이어), Solid(기본값-현재모드), Material Preview(재질표현 but 조명표현X), Rendered(최종형태 흡사하게 표현) ▶뷰포트 분할, 합치기 -분할: 좌측 하단 마우스 위치 > + 모양 생기면 우측으로 끌기 -합치기: 없애고자 하는 뷰포트 우측 하단 마우스 위치 > + 생기면 좌측으로 끌기 ▶Shader Editor-오브젝트 재질이 잘 드러나도록 환경설정 -뷰포트 우측 속성 부분과 동일 ▶Mix Sha..