▶3D커서- 오브젝트가 생성되는 위치 -위치 이동: Shift+마우스 오른쪽 -메뉴: Shift+S ※커서 원점 이동-Cursor to World Origin ▶중심점- 오브젝트의 회전, 크기조절 등의 기준 -Object Mode: 이동시(G+X) 도형 따라 이동 -Edit Mode: 이동시(G+X) 중심점 없이 이동 ※(점, 선, 면)만 이동하기 때문 ▶Edit Mode -오브젝트 전체 선택: A -Scale 확인: N (Object Mode 동일) -오브젝트 크기 조절: Edit Mode에서 하기 ※Scale 변화 없이 실제 메쉬를 그 형태로 만듦 But 오브젝트 모드에서의 크기조절은 억지로 압축하는 것. ★실전연습-모니터 만들기 -오브젝트 생성: Shift+A - Cube -Tab-(Edit Mod..